<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://worldthesims2.bbon.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>World The Sims 2</title>
		<link>http://worldthesims2.bbon.ru/</link>
		<description>World The Sims 2</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sat, 03 Jan 2009 19:51:22 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Как бы вы сделали Симс 3?</title>
			<link>http://worldthesims2.bbon.ru/viewtopic.php?pid=107#p107</link>
			<description>&lt;p&gt;Посмотрев скриншоты и прочитав комментарии, я пришла к выводу, что многие из участников дискуссии недовольны скриншотами, и надеятся, что это так называемый черновик. Мы не знаем каким будет СИМС 3 в общем но... Мечтать не вредно! Мы придумаем свой ЛИЧНЫЙ и доработанный СИМС 3! Может, наши надежды оправдаются, и Симс 3 будут именно такими как мы бы хотели... А пока... Пока... Пока придумываем своих СИМСОВ 3!!!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Airin)</author>
			<pubDate>Sat, 03 Jan 2009 19:51:22 +0300</pubDate>
			<guid>http://worldthesims2.bbon.ru/viewtopic.php?pid=107#p107</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ТОЛЬКО ФАКТЫ</title>
			<link>http://worldthesims2.bbon.ru/viewtopic.php?pid=106#p106</link>
			<description>&lt;p&gt;Соседство&lt;br /&gt;- Бесшовный район: сим может посетить соседей и общественные места без экрана загрузки&lt;br /&gt;- Все окружающие вашего персонажа будут жить своей жизнью в реальном времени: жениться, ходить работу, заводить новых друзей и т.п.&lt;br /&gt;- В игре изначально будет только один район - Плезантвилль&lt;br /&gt;- Несколько недель спустя после выхода игры будет доступен инструмент для создания собственного района&lt;br /&gt;- Район будет состоять из ~97 различных лотов&lt;br /&gt;- Можно будет загружать пользовательские районы и дома&lt;br /&gt;- Утвержденные строения: Бассейн, Парк, Бистро, Бутик, Ратуша и Книжный магазин&lt;br /&gt;- Район можно расширять и увеличивать её исходную площадь самостоятельно (&amp;quot;до бесконечности&amp;quot;)&lt;br /&gt;- Во время игры вы можете сфокусироваться только на играемом симе или же видеть все соседство целиком&lt;br /&gt;- Можно будет перемещать дом на любой свободный лот&lt;br /&gt;Виртуальные человечки&lt;br /&gt;- Потребности симов с 8-ми снижаются до 4-х (отдых, голод, развлечение, туалет) с добавлением новой шкалы &amp;quot;стресс-веселье&amp;quot;, которые будут спрятаны&lt;br /&gt;- Каждый взрослый (и пожилой) сим будет обладать 5-ю Чертами характера из 80-ти, такими, как Мечтатель, Трудоголик, Бунтарь и т.д. Каждый ваш выбор будет влиять на личность и характер сима, его отношение к окружающему миру, другим симам, способности и скорость прокачивания навыков, определять желания, возможности, вкус и предпочтения. Малыши - 2 чертами, дети - 3, подростки - 4prosims.ru&lt;br /&gt;- Поведение и деяния симочки во время беременности могут повлиять на характер ожидаемого симёнка&lt;br /&gt;- Шкала настроения тоже претерпит изменения: события в жизни симов (даже самые незначительные) могут менять мироощущение и восприятие окружающего мира, будут также влиять на другие факторы. Напр-р, если сим поженился - он будет испытывать большой подъем настроения на какое-то время: ему будут легко удаваться дела, будет быстрее прокачивать навыки и может даже последовать повышение по карьерной лестнице&lt;br /&gt;- Высокий ИИ - симы сами смогут позаботиться о себе&lt;br /&gt;- Волосы у симов не будут расти, однако, можно будет перекрашивать пряди&lt;br /&gt;- Кликнув на специальную кнопку, потребности симов будут удовлетворены&lt;br /&gt;- Вместо стандартного набора взаимодействий между симами (&amp;quot;Поговорить&amp;quot;, &amp;quot;Играть&amp;quot;), будут отфильтрованные варианты взаимодействий в зависимости от Настроения симов и Черт характера&lt;br /&gt;- Симы смогут иметь Мечты! Напр-р, если сим увидел у соседа плазменный телик, он захочет такой же. Эта идея возникнет у него в голове и родится Мечта, которую можете отклонить или Обещать реализовать ее. Игнорирование Мечты - без последствий, чего нельзя сказать о невыполненном Обещании...&lt;br /&gt;- Симы не будут взрослеть постепенно - так же, как и в Симс 2&lt;br /&gt;- Будет насчитываться 7 возрастных групп: грудничок, малыш, ребенок, подросток, юноша, взрослый, старик&lt;br /&gt;- Спортивные симы, ведущие здоровый образ жизни, будут жить дольше&lt;br /&gt;Карьера/работа&lt;br /&gt;- За симом (в машине) вы сможете наблюдать до тех пор, пока он не исчезнет в здании, где работает&lt;br /&gt;- Для каждой карьеры отведено отдельное здание в городе&lt;br /&gt;- Продвижение по карьерной лестнице зависит от многих факторов: квалификации, характера, взаимоотношений между коллегами и боссом, а так же сверхурочных заданий&lt;br /&gt;- Две подтвержденные карьеры из области Кухни, Науки, Политики, Патологоанатом&lt;br /&gt;- Симы могут работать не в полную смену prosims.ru&lt;br /&gt;- Найти работу симы смогут не только по газете, но и в бирже труда (спец. здание)&lt;br /&gt;- Сможете регулировать нагрузки для вашего сима: меньше стресса - меньше навыков&lt;br /&gt;КСС (Комната создания сима)&lt;br /&gt;- Тело лепится по тому же принципу, как и в Симс 2&lt;br /&gt;- Будут бегунки регулирования веса и телосложения&lt;br /&gt;- Руки и ноги независимы друг от друга, поэтому вариации может быть масса&lt;br /&gt;- Полные симы могут сбросить вес, если займутся активным образом жизни, тощие же могут поправиться от переедания&lt;br /&gt;- Будут отдельные категории с азиатским и африканским типажом&lt;br /&gt;- Для сима можно выбрать любимый цвет, жанр музыки, блюдо и т.п.&lt;br /&gt;- Новая категории в одежде - обувь. Сим может быть и босым&lt;br /&gt;- Изменить цвет какого-то элемента одежды или загрузить свою текстуру - всё это делается не выходя из КСС!&lt;br /&gt;- На данный момент все симы одинакового роста&lt;br /&gt;Режим строительства и покупок&lt;br /&gt;- Одежду, мебель, покраску стен, покрытия полов и т.п. можно взаимно сочетать и использовать свои собственные текстуры и цвета с помощью специальной функции&lt;br /&gt;- Игра будет иметь встроенные инструменты для моддинга&lt;br /&gt;- Книжные шкафы изначально будут пустыми (за покупками - в Книжный)&lt;br /&gt;- Можно будет разворачивать объекты на 360 градусов и без сетки&lt;br /&gt;- Стол и стулья будут перемещаться как единый объект (это касается и др. объектов, например, кроватей с тумбочками)&lt;br /&gt;- Можно с помощью ползунка расширять лестницы (до 4х клеток)&lt;br /&gt;- Максимум допустимо 5 этажей в здании&lt;br /&gt;Разное&lt;br /&gt;- Симы могут готовить, рыбачить, покупать еду, а также выращивать еду своими руками&lt;br /&gt;- Игра будет стабильно работать и на старых ПК! По мере отката камеры на &amp;quot;общий вид&amp;quot; города, графика будет более простая (детализация проявится по мере увеличения)&lt;br /&gt;- Курсором можете прямо во время игры поднимать объекты (мусор, книги) и перемещать их на своё усмотрение&lt;br /&gt;- Наличие сезонов и погоды не утверждено. Однако, появится ветер - деревья будут колыхаться на ветру prosims.ru&lt;br /&gt;- Каждая нарисованная симом картина уникальна и будет зависеть от настроения и характера сима&lt;br /&gt;- Не будет мультиплеера (онлайн версия)&lt;br /&gt;- Будет несколько уровней сложности&lt;br /&gt;- Нельзя будет управлять машиной от первого лица. Вы лишь сможете дать симу указание поехать на место назначения - тот, в свою очередь, исполнит ваше поручение, Вам лишь останется за ним последовать&lt;br /&gt;- Версия для Mac появится лишь после релиза для ПК&lt;br /&gt;- Тени на объектах и симах будут зависеть от расположения источника света (например, Солнца)&lt;br /&gt;- Сможете контролировать время, затрачиваемое симом на выполнение разных задач (сон, рыбалку и т.д.)&lt;br /&gt;Что осталось как прежде&lt;br /&gt;- Симы говорят на своём родном языке Симлиш&lt;br /&gt;- Симы до сих пор могут обмочиться и умереть от голода&lt;br /&gt;- Подтвержденные возрастные категории: грудничок, ребёнок, подросток, взрослый, старый&lt;br /&gt;- &amp;quot;Пузыри мыслей&amp;quot; (говорящие о потребностях симов) теперь отображаются на панели управления, а не над головой сима&lt;br /&gt;- Останется инвентарь, куда сим складывает различные предметы&lt;br /&gt;- Будут дополнения&lt;br /&gt;- Однополые пары могут усыновлять детей&lt;br /&gt;- Сможете заниматься дизайном и строительством&lt;br /&gt;- Подтвержденные виды смерти: быть съеденным мухами&lt;br /&gt;- Симы будут крутиться и мгновенно передеваться, как раньше&lt;br /&gt;- Максимальное число симов на одном лоте - восемь&lt;br /&gt;- Будут коды&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Airin)</author>
			<pubDate>Sat, 03 Jan 2009 12:06:20 +0300</pubDate>
			<guid>http://worldthesims2.bbon.ru/viewtopic.php?pid=106#p106</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Карьера персонажей</title>
			<link>http://worldthesims2.bbon.ru/viewtopic.php?pid=105#p105</link>
			<description>&lt;p&gt;Когда речь идет о карьере, часто можно услышать такой совет: &amp;quot;Делай то, что ты любишь делать, и люби то, что делаешь&amp;quot;. Я - дизайнер игры The Sims 3, и я люблю свою работу - мне нравится наблюдать, как проект The Sims растет и развивается у меня на глазах. В The Sims 3 ваши персонажи смогут заниматься тем, что им нравится, и получать от этого огромное удовольствие! Система карьеры персонажей в игре стала еще более продуманной и включает в себя много новых элементов игрового процесса - о некоторых из них я вам сегодня расскажу поподробнее.&lt;br /&gt;Во-первых, много полюбившихся вам по The Sims 2 путей карьеры останется - например охрана порядка и спортивная карьера. Конечно, будет и много нового! Избравшему карьеру журналиста персонажу придется развивать обаяние, сочиняя статьи о жизни Солнечной долины - возможно, вскоре начинающий автор станет звездой журналистики!&lt;br /&gt;Работу можно найти по объявлению в газете, как и раньше, а можно лично прийти в то здание, где хочется работать, и узнать о вакансиях. Будущим музыкантам имеет смысл обратиться в театр - и у них появится шанс выступить в завтрашнем представлении!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А можно работать, не выходя из дома, - рисовать картины или выращивать фрукты и овощи на продажу! Когда есть возможность работать не полный день, вы успеете заглянуть в местный супермаркет или спа-салон и получить товар со скидкой или бесплатный массаж по рекламной акции!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что мне больше всего нравится в новой системе карьеры - это то, что успехи на работе реально зависят от ваших действий и решений. Например, в карьере бизнесмена можно добиться больших успехов, налаживая связи с влиятельными персонажами вне работы и подлизываясь к боссу. В карьере медика вам поможет продвинуться регулярное чтение медицинских журналов. А политику просто необходимо поддерживать хорошие взаимоотношения с местными шишками, которые могут профинансировать вашу избирательную кампанию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А вот и забавная история: сегодня у нас было рабочее совещание, на котором Бен, наш исполнительный продюсер, показал деморолик, где он-персонаж продвигается в политической карьере. И вот в игре этому персонажу вдруг представилась возможность урвать часть фондов компании и потратить их на свои политические дела. Персонаж Бена не устоял перед искушением, но его поймали на горячем. Вот незадача… Однако местный преступный синдикат оценил его предприимчивость - и персонажу Бена сразу же предложили довольно высокое место в криминальной карьере! Такие вот неожиданные повороты сюжета и делают игру The Sims настолько увлекательной!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А еще в The Sims 3 путь развития карьеры будет не прямолинейным! Начиная воришкой-карманником, успешный преступник может постепенно добиться либо положения вора в законе, либо, если его привлекает служение первозданному злу, он может стать вселенским диктатором.&lt;br /&gt;Если ваш персонаж достиг вершины карьеры, для него еще ничего не закончилось - продолжая успешно справляться со своими обязанностями, он может получить дополнительные продвижения по службе и заработать кучу симолеонов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В The Sims 3 можно брать часть работы на дом - благодаря новой системе целей. Цели возникают в ходе игры, давая персонажам шанс приложить усилия и получить награду - например дополнительное развитие навыков, улучшение отношений с коллегами, денежное вознаграждение, повышение в должности, ценный подарок.&lt;br /&gt;К примеру, у злодея-преступника может возникнуть такая цель: ограбить какого-нибудь персонажа ради пользы всех преступников мира. А у врача-интерна может возникнуть совершенно другая в этическом смысле цель - пожертвовать часть своих органов больным - его собственное здоровье пострадает, зато у него будет повышение в должности и новые друзья. А еще работодатель, узнав, что вы неплохо рисуете, может попросить в подарок вашу лучшую картину - подарите, не пожалеете!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Цели не всегда связаны с карьерой персонажей. Если вы успешно развиваете какой-либо навык, к вам могут обратиться за помощью - но это уже другая история, которую я расскажу в следующий раз. А теперь мне пора возвращаться к любимому делу. Надеюсь, вы тоже полюбите то, что мы делаем!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Airin)</author>
			<pubDate>Sat, 03 Jan 2009 12:01:42 +0300</pubDate>
			<guid>http://worldthesims2.bbon.ru/viewtopic.php?pid=105#p105</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Городок для ваших Симов</title>
			<link>http://worldthesims2.bbon.ru/viewtopic.php?pid=104#p104</link>
			<description>&lt;p&gt;Привет! Меня зовут Джоанна. Я принимаю участие в создании городка, в котором будут жить ваши персонажи. Так интересно его строить! Городок раскинулся в красивой бухте, в нем есть все виды ландшафта - от побережья и скалистых гор до фермерских полей. У этого приморского города свой стиль и своя неповторимая атмосфера. Дома для ваших персонажей вам придется тщательно выбирать - у каждого района свои особенности. Например, домики на площади, рядом с ратушей, находятся в деловом центре, в самой городской толкучке. Это, с одной стороны, удобно, а с другой - в них недостает уюта, в отличие от построек на берегу моря, среди сосен. В районе Солнечный живут богатые и знаменитые жители города, но вам придется подкопить денежек, чтобы купить там дом. К тому же оттуда дольше добираться до работы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каждый жилой дом обставлен в соответствии со вкусами хозяев. Например, жилище миссис Толстопятко оформлено аскетично, в черно-белых тонах. А семейство Банч, в котором четверо детей, проживает в доме с яркой обстановкой, отражающей пристрастия детишек. Если вы подбираете определенный дом, который хотите разместить в заранее выбранной точке, поищите варианты в хранилище. Просмотрите коллекцию построек и выберите домик по своему вкусу. Еще можно изменить любой имеющийся дом, украсить сад фламинго. Или просто снести участок и построить жилье заново, обставив так, как вам хочется. Например, в стиле 70-х. Мне, например, нравится дом для безденежной семьи - проржавевшая крыша, разномастные обои, камуфляжная обивка на мебели в гостиной, покрывала в стиле &amp;quot;лобики зебры&amp;quot; и цепи на ограде.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все городские жители проработаны не менее тщательно. У них есть свои истории, уникальные особенности характера, отношения с окружающими, разнообразный гардероб, неповторимая внешность, карьера&amp;#160; - все, что нужно для развития персонажа. Горожане - почти настоящие люди. Взрослые, юные, влюбленные или мечтающие найти пару, бездельники, восходящие звезды рока и те, кто пока только ищет место в этом мире.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вы решите познакомиться с соседями и получше узнать город, отправляйтесь в центр! В общественном бассейне можно купаться с друзьями, а можно отпраздновать день рождения. Если ваш подопечный любит упражняться, почаще водите его в спортзал, где он может познакомиться с другими спортсменами. Любители искусства могут отправиться в картинную галерею, чтобы набраться вдохновения или даже выставить там свои художества. Парк - чудное место для отдыха, в нем есть пруды для рыбалки, тенистые зеленые уголки для пикников, барбекю и подвижных игр. А я, как настоящая зубрила, обожаю городскую библиотеку, расположенную в дальней части парка. То ли потому, что там есть все - широкая парадная лестница, стройные ряды книжных шкафов, детская игровая площадка в западном крыле... то ли потому, что у моего персонажа сразу поднимается настроение и ему хочется упорно учиться, когда он делает там домашнее задание.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот, я немного рассказала о нашем городке в игре The Sims 3. Надеюсь, что вам понравится исследовать город. Нам, разработчикам игры, не терпится узнать, как вы будете его обживать! Спасибо за чтение!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Airin)</author>
			<pubDate>Sat, 03 Jan 2009 12:00:50 +0300</pubDate>
			<guid>http://worldthesims2.bbon.ru/viewtopic.php?pid=104#p104</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Создай свой стиль</title>
			<link>http://worldthesims2.bbon.ru/viewtopic.php?pid=103#p103</link>
			<description>&lt;p&gt;Моё имя Джен, я продюсер игры The Sims 3. Это всегда весело – разговаривать про игру с поклонниками серии и сегодня я хочу рассказать вам про одну из моих любимых возможностей в The Sims 3 – «Создай стиль!»&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы когда-нибудь находили в магазинах прекрасный наряд, великолепный во всем, за исключением рисунка, который выглядит так, как будто банка с краской взорвалась на текстильной фабрике?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Но не волнуйтесь! В The Sims 3&amp;#160; вы сможете изменить практически всё, чем владеет ваш Сим.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В The Sims 3 будет большое количество одежды и объектов, доступных в режимах строительства, покупки или создания Сима. В игре огромное количество готовых дизайнерских решений и вы можете быстро одеть вашего Сима, обставить свой дом и начать игру. Но если вы хотите вставить свой собственный персональный стиль в игру, функция «Создай стиль!» позволит вам переделать одежду, мебель, стены и практически всё остальное, с чем может взаимодействовать ваш Сим.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В функции «Создай стиль!» будет представлено огромное количество образцов - ткани, материалы, краска, металлы и многое другое. Вы можете использовать их как захотите. И если вы очень-очень хотите, чтобы ваш Сим носил металлические ботинки и деревянные штаны – вы можете это сделать!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы не только можете переключаться с одного образца на другой, вы можете применить раскрашивание к выбранным зонам объекта, чтобы сделать его уникальным. Каждый предмет имеет от одной до 4х зон, которые вы можете изменить. Возьмите рубашку, сделайте воротник клетчатым, рукава – полосатыми, а всё остальное – леопардовой раскраски, и у вас получится действительно ... уникальный ... дизайн. Хорошо, может быть есть более модные дизайны – но это решать вам!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вам нравится геометрический узор, но не нравится цвет? Функция «Создай стиль!» позволит вам подобрать цвета этого узора. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После завершения работы вы можете сохранить ваш дизайн, чтобы использовать его в будущем. Вы легко можете применить ваш дизайн к другим объектам, которым владеет ваш Сим. Например, у вашего Сима могут быть носки в черно-белую полоску, удачно подходящие к его черно-белой в полоску машине или рубашку в клетку, которая подходит к коврам на полу. Дом вашего Сима может быть украшен как вы захотите!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С таким огромным количеством опций ваш дом будет выглядеть каждый день по-новому. Ваш выбор -&amp;#160; классический, деревенский, модный стиль? Или смешать их? Ваш Сим – жертва моды или стиляга? Вы можете создать их стиль.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мне не терпится увидеть ваши результаты!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Airin)</author>
			<pubDate>Sat, 03 Jan 2009 11:59:40 +0300</pubDate>
			<guid>http://worldthesims2.bbon.ru/viewtopic.php?pid=103#p103</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Истории персонажей в The Sims 3</title>
			<link>http://worldthesims2.bbon.ru/viewtopic.php?pid=102#p102</link>
			<description>&lt;p&gt;Как дела, поклонники The Sims? Когда мы занимаемся разработкой игр, мы постоянно стараемся, чтобы наши идеи понравились всем игрокам. Это относится и к строителям, которые создаются восхитительные дома, к игрокам, которые стремятся достичь вершины карьеры или подружится со всеми, и к людям, которых я люблю больше всего, - авторам историй.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мы писали об характерных чертах, городе, создании уникального Сима, - это всего лишь инструменты, подогревающие интерес рассказчиков. Давайте устроим экскурсию по одной из моих историй!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Я почти всегда создаю персонажа, похожего на меня, возможно, потому что так я могу сопереживать ему, или меня привлекает возможность посмотреть, что может случиться с моей жизнью. Грант Дудерс обычно Трудоголик, Любит природу, Садовод и Книжный червь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Почему эти характерные черты? Для начала, Грант усердно работает, стараясь стать профессиональным писателем. Но это очень сложное занятие, поэтому он часто занимается своим садом на солнышке. Это великолепно снимает стресс!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каждому писателю нужна муза и Грант – не исключение. Город полон привлекательных девушек и тренажерный зал – одно из лучших мест для знакомства!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;К сожалению, разговор не клеится после знакомства. Грант часто говорит о работе (скукота!), сильно полагается на то, что он станет популярным писателем (а кто не полагается?) и немного пахнет (из-за занятий в спортзале)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Быть одному – это сложно!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;К счастью, Грант – оптимист! Плюс, в том, что он один, есть свои плюсы! Всё время, которое у него появляется из-за того, что он не ходит на свидания, он может потратить на обустройство своего дома и участка, и, когда у него будет великолепная подружка, отличная работа и друзья, он сможет устраивать классные вечеринки. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мне пришлось стать геймером, чтобы у Гранта Дудерса было достаточно денег, чтобы обставить мебелью его дом. Потом мне пришлось стать строителем, чтобы сделать дом Дудерса фантастически классным. Как только всё это сделано, я возвращаюсь к тому, откуда начал – к рассказу истории моего героя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мы хотим, чтобы каждый игрок любил своих Симов, заботился о них и чувствовал взаимосвязь с ними. И, самое главное, чувствовал удовлетворение от того, что их Симы преуспевают во всем. Я очень жду ваших историй всего через несколько месяцев!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Спасибо за ваше внимание!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Airin)</author>
			<pubDate>Sat, 03 Jan 2009 11:57:18 +0300</pubDate>
			<guid>http://worldthesims2.bbon.ru/viewtopic.php?pid=102#p102</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Промо-диск Sims 3</title>
			<link>http://worldthesims2.bbon.ru/viewtopic.php?pid=101#p101</link>
			<description>&lt;p&gt;Один из Американских магазинов выставил на продажу рекламный диск Sims 3,который стоит примерно 1$ .Также неизвестно, доступен ли этот диск за пределами США.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; На диске содержится:&lt;br /&gt;-история создания Sims&lt;br /&gt;-обои&lt;br /&gt;-скриншоты&lt;br /&gt;-музыка из режима покупки и CAS и многое другое.&lt;br /&gt; Скриншоты вы можете посмотреть на форуме и в галерее&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Airin)</author>
			<pubDate>Sat, 03 Jan 2009 02:36:25 +0300</pubDate>
			<guid>http://worldthesims2.bbon.ru/viewtopic.php?pid=101#p101</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Новые профессии</title>
			<link>http://worldthesims2.bbon.ru/viewtopic.php?pid=100#p100</link>
			<description>&lt;p&gt;Например, биржевой спекулянт почти не будут требовать затрат времени. Также появится возможность вкладывать деньги в акции и жить на дивиденды.&lt;br /&gt;В игре станет доступно кредитование. Не хватает денег на приобретение большого дома или нового автомобиля? Забудьте про коды Просто посетите банк и возьмите долгосрочный кредит!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Airin)</author>
			<pubDate>Sat, 03 Jan 2009 02:33:01 +0300</pubDate>
			<guid>http://worldthesims2.bbon.ru/viewtopic.php?pid=100#p100</guid>
		</item>
		<item>
			<title>официальная информация</title>
			<link>http://worldthesims2.bbon.ru/viewtopic.php?pid=99#p99</link>
			<description>&lt;p&gt;В Симс 3 всё взаимосвязано – все персонажи так или иначе взаимодействуют друг с другом. Вы можете наблюдать только за своим симом или же оставить его и пойти наблюдать за соседями – постучать в их дверь, подглядывать в окно или же вообще съездить в город. Все, кто встретится вашему симу, станут частью его жизни. Вы ведь можете встретить босса своего сима! Как вы думаете, рухнет ли его карьера, если он будет вести себя вызывающе? Соседский мальчишка теперь будет расти вместе с вашим симом. Соседи могут влюбляться друг в друга, жениться, растить детей – и всё это параллельно развитию вашего сима.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Количество потребностей было сокращено до трёх, шкала «стресс-веселье» теперь основная. Симам так же придётся мыться, есть, спать, но на это уже не потребуется уделять много внимания.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Если сим намокнет под дождём его настроение будет испорчено и появится сообщение что он промок и расстроен. Подобное может случиться, если кто-то умрёт из его близких. Это сообщение исчезнет само собой через некоторое время или же вы сможете сами избавиться от него, если появится такая возможность. Настроение зависит от совершенно разных событий – от элементарного «Я хочу пить» с мгновенным психологическим влиянием, до сложных – «Я получил повышение», которое может поднять его по карьерной лестнице в течении нескольких дней.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Теперь вы сможете сами «чистить клетку» своего подопечного сима - в игре будет иметь место &amp;quot;рука Божья&amp;quot;, и если ваш сим разбрасывает вещи, вы сами можете за ним прибраться, поднять за ним книгу с пола и положить ее в шкаф.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;На этот раз симы могут быть действительно полными, а не просто «не очень стройные». В Симс 3 теперь есть возможность изменить вес сима. Вариаций очень много – сим может быть как очень тучным, так и тощим. Ещё одна возможность – регулировка мускулатуры, которая не зависит впрямую от телосложения.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Сим может сходить отдохнуть на пляж, а потом вернуться домой и нарисовать закат солнца, который он там видел. Генетика и личный характер создадут совершенно уникальную картину – другой сим не нарисует ничего подобного. У одного получится картинка в стиле дадаизма, у другого – модерн или реализм, у третьего – импрессионизм.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; У каждого сима свои предпочтения и вкус – например, любимый напиток или вид кофе. Каждый сим неповторим в мире Симс 3. Их отличие друг от друга больше не будет зависеть от одежды или прически.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Больше нет шкалы характера. Вместо нее – около восьмидесяти черт характера, пять из которых вы выбираете для каждого сима, только некоторые из них взаимоисключающие: вы не можете одновременно быть плохим и хорошим. Некоторые черты поведенческие, к примеру, черта &amp;quot;невыносимый&amp;quot; - ваш сим станет грубить всем подряд. Другие более стратегические, к примеру &amp;quot;гений&amp;quot;, которая позволит симу получать знания и прокачивать навыки быстрее.&lt;br /&gt;&amp;#160; Все здания в Плезантвилль сим сможет посетить. И, в зависимости от ситуации, по-разному там себя вести. В основном будут две главные категории локаций. Первая - так называемые &amp;quot;Кроличьи норы&amp;quot; - это термин для зданий, куда вы не будете следовать за симом - его работа, к примеру, где вы не сможете наблюдать, как он восемь часов подряд вкалывает за своим компьютером. Вторая категория – общественные места: парки, бассейны и тому подобное, где много разных симов и всевозможных взаимодействий между ними. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Сим теперь может выйти за пределы дома и навестить других симов, другие здания и соседей в реальном времени. Мир изменяется и развивается вокруг него, жизнь персонажей меняется, они стареют, женятся, а вы живете своей жизнью. И любое действие, которое предпримете, может отразиться на жизни всего города, и даже на жизни нескольких поколений.&lt;br /&gt;«Мечты» и «Обещания»: сим может случайно встретиться с симпатичной симочкой и подумать: &amp;quot;Я бы не прочь познакомится с ней поближе&amp;quot; - и вы тут же можете пообещать, что сделаете все возможное, чтобы это случилось. Мечта у сима может появиться абсолютно по любому поводу. И это будет показано облачком над головой сима. Купите ребенку телескоп, и он начнет мечтать о том, чтобы стать космонавтом. Пообещайте осуществить его Мечту - даже если вы наверняка не сможете этого сделать - и у него значительно поднимется настроение. Мечта может быть очень простой - купить книгу, если сим проходит мимо книжного магазина, научиться готовить, или просто посидеть на диване. Не реализованные Мечты просто забываются в тот момент, когда новая появляется на горизонте. Не выполненные Обещания, тем не менее, делают сима несчастным как Страхи в Симс 2. Хотя можно не давать Обещания и сконцентрироваться только на создании роликов, дизайне и нарядах.&lt;br /&gt;В Симс 2 рабочий день длился определенное время и мы просто ждали возвращение сима. В Симс 3 вы сами можете решать, что сим будет делать на работе: засиживаться допоздна или уходить пораньше, относиться ко всему легко и наплевательски или строго слушаться начальство, от которого зависит дальнейшее ваше повышение. &lt;br /&gt;Социальные взаимоотношения позволяют изменить тон разговора. Если это ваш лучший друг - вы не станете с ним флиртовать или даже более... Вы сами определяете, в какие отношения вступит ваш сим и как далеко он может зайти.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Мы хотим превратить игру в открытый просторный мир, а не в тюрьму. Камера сфокусирована на отдельном персонаже. Но вот она отъезжает, и перед нами раскрывается огромный мир, все соседство, типичный пример небольшого городка с невысокими заборчиками, холмами, и кирпичными стенами зданий. Симы идут по улице, здороваются друг с другом, разговаривают, мимо проезжают машины. Всё в городке живет и дышит, случаются события, а судьбы симов переплетаются неожиданным образом.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Теперь давайте рассмотрим жизнь отдельного сима. Посмотрим, как все это сочетается. Давайте познакомимся с симом Мэттом. Мэт - шеф повар. Он живет в милом домике на холме в Плезантвилле. Он молод, у него отличная жена и плазменный телевизор. Но сегодня его женушка в плохом настроении, а сам он отчаянно хочет повышения по службе.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Первая проблема: сейчас утро и пора на работу. В нижнем левом углу появляется напоминание - Мэтт голоден. Нажмите сюда, чтобы покормить его. Одно нажатие и все, что Мэтту нужно для счастья - выполнено.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Вторая проблема: работа - это часть рутины. Мэтт принес часть работы домой: посудомоечная машина на работе сломалась, и он предложил боссу помыть тарелки дома. Выполнение этого задания приблизит его к продвижению по службе. &lt;br /&gt;Мэтт моет посуду и уходит. Он открывает дверь и бежит... и бежит... и бежит. Как Форест Гамп. Суть в том, что ваша работа в этом же городке. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Другое нововведение в Симс 3 - это инвентарь. Мэтт хочет поразить свою любимую в День всех влюбленных. Он приготовит особое блюдо. Она любит спагетти Больньез. Он может купить замороженное блюдо в магазине, но это не сработает. Ему лучше купить все ингредиенты в магазине или заранее вырастить их. За рестораном у Мэтта расположились томатные грядки. Он их сорвет, принесет домой и приготовит блюдо. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Это становится менее похоже на традиционные симс-игры - ясные цели, инвентарь. Затем появляется иконка в углу экрана. Мэтт угодил своей жене и он в прекрасном настроении. В течение следующих пяти дней он будет счастлив. Он будет быстрее учиться, быстрее работать, и заведет больше друзей. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; Сим больше не говорит, что &amp;quot;он хочет писать на 75%&amp;quot; он просто хочет писать, или читать, или смотреть телевизор. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Черты характера могут быть такими - игривый, гений, перфекционист, параноик, грубиян, скромный…&lt;br /&gt;Мэтт, к примеру, грубый, сорвиголова и робкий. Его сосед Чед - сварливый,бесчувственный и невыносимый. Когда Мэтт подходит к дому Чеда поговорить, тот отворачивается и насмехается!&lt;br /&gt;Симы также стали выглядеть лучше. Их кожа более естественная, лица реалистичные, большое количество типажей характеров и фигур будет встроено в игру - современная мамочка, рок звезда...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В игре не будет возможности мультиплеера.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Airin)</author>
			<pubDate>Sat, 03 Jan 2009 02:30:49 +0300</pubDate>
			<guid>http://worldthesims2.bbon.ru/viewtopic.php?pid=99#p99</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Официальные системные требования</title>
			<link>http://worldthesims2.bbon.ru/viewtopic.php?pid=98#p98</link>
			<description>&lt;p&gt;Windows XP с Service Pack 2 (PC)&lt;br /&gt;Процессор: Pentium IV 2.0 GHz / Athlon XP 2000+ &lt;br /&gt;Память: 1 GB &lt;br /&gt;Видеокарта: GeForce FX 5900 / Radeon 9500 &lt;br /&gt;Графическая память: 128 MB &lt;br /&gt;Windows Vista с Service Pack 1 (PC) &lt;br /&gt;Процессор: Pentium IV 2.4 GHz / Athlon XP 2400+ &lt;br /&gt;Память: 1,5 GB &lt;br /&gt;Видеокарта: GeForce FX 5900 / Radeon 9500 &lt;br /&gt;Графическая память: 128 MB &lt;br /&gt;Windows XP с Service Pack 2 (Ноутбук) &lt;br /&gt;Процессор: Pentium IV 2.0 GHz / Athlon XP 2000+ &lt;br /&gt;Память: 1,5 GB &lt;br /&gt;Видеокарта: GeForce Go 6200 / Radeon mobile 9600 &lt;br /&gt;Графическая память: 128 MB &lt;br /&gt;Windows Vista с Service Pack 1 (Ноутбук) &lt;br /&gt;Процессор: Pentium IV 2.4 GHz / Athlon XP 2400+ &lt;br /&gt;Память: 2 GB &lt;br /&gt;Видеокарта: GeForce Go 6200 / Radeon mobile 9600 &lt;br /&gt;Графическая память: 128 MB &lt;br /&gt;Это минимальные требования.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Airin)</author>
			<pubDate>Sat, 03 Jan 2009 02:28:48 +0300</pubDate>
			<guid>http://worldthesims2.bbon.ru/viewtopic.php?pid=98#p98</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Система желаний в The Sims 3</title>
			<link>http://worldthesims2.bbon.ru/viewtopic.php?pid=97#p97</link>
			<description>&lt;p&gt;Здравствуйте, игроки The Sims! Вы можете помнить меня по сообщениям к дополнениям The Sims 2. Сейчас я работаю над The Sims 3 - и хочу рассказать о желаниях и вечном счастье в игре The Sims 3.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Система желаний в The Sims 3 другая, хотя суть та же: ваш персонаж выражает какие-либо стремления и мечты, достижение которых может принести довольство или особые награды. Вы можете пообещать своему подопечному помочь в достижении поставленной цели, а можете просто махнуть на нее рукой. Исполнение обещанного желания добавляет баллы вечного счастья и поднимает настроение персонажу. Вы спросите: и какая в этом польза? За баллы вечного счастья можно получить особые черты характера. Плюс - довольство ваших подопечных! Особые черты - это характеристики, о которых рассказывал Бен, но доступ к ним открывается не сразу. И они несут в себе новые возможности. Например, позволяют экономить время, как &amp;quot;укротитель мочевого пузыря&amp;quot;, - кто же не хочет избавиться от этой надоевшей потребности? Это и талант к торговле как у &amp;quot;прирожденного торгаша&amp;quot; - все ваши покупки стоят вам дешевле. Есть и более экстремальные черты, например &amp;quot;кризис среднего возраста&amp;quot; - вы можете изменить черты характера вашего персонажа на лучшие, худшие или совсем другие. И таких особых черт целых 20 штук!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сейчас я вкратце расскажу, как это выглядит в игре. Я очень люблю играть в желания!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Играя, я всегда внимательно слежу, о чем думает или мечтает моя подопечная и что я могу сделать, чтобы ей помочь. Желания - это цели (большие или малые) моего персонажа, которые возникают весь день напролет. Например, она просыпается и хочет &amp;quot;приготовить вафли&amp;quot;, потому что вафли - ее любимое блюдо. Позже, на работе, она мечтает о том, чтобы &amp;quot;получить повышение&amp;quot; или &amp;quot;улучшить навык&amp;quot;. После работы, гуляя в парке, моя подопечная хочет &amp;quot;познакомиться с кем-нибудь&amp;quot;, потому что от природы дружелюбна, или &amp;quot;пойти на выставку&amp;quot;, потому что она - прирожденный художник. И так целый день. У персонажа возникают желания, а я выбираю, помогать ей в достижении целей или направить ее энергию на что-нибудь другое. В это очень интересно играть. Если у меня нет времени на игру, можно исполнить небольшое желание персонажа - это тоже помощь. Но если садиться за долгую игру, за марафон, я принимаюсь делать из персонажа шеф-повара - долгосрочная цель приносит более значимые награды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вспоминая эксперименты с желаниями в The Sims 2, мы старались сделать новую систему более интересной. Теперь вы спокойно можете выбирать - исполнять желание персонажа или отказаться. И негативных последствий не будет. Это дает больше простора для игры, для составления собственных историй. Ваш персонаж просто предлагает что-либо сделать, а уж вы вольны выбирать. Но если вы пообещали женить подопечного, а затем отбросили эту цель, то он расстроится (а кто бы не расстроился?), но это не станет смертельным ударом. Все в ваших руках.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Желания возникают постоянно, они зависят от черт вашего персонажа, его карьеры, навыков, друзей и коллег. Желания меняются в зависимости от того, в какой части городка находится подопечный и что он делает в конкретный момент. Система желаний очень гибкая, поэтому интересная. Долгосрочные желания стоят того, чтобы напрячь все силы, по сути - это жизненные цели персонажа. Думаю, вас порадуют желания, возникающие у прирожденных художников, а также злых, безумных, застенчивых персонажей и гениев. Каждый раз это что-то необычное!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Спасибо за то, что читаете мои заметки! Удачной игры!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Airin)</author>
			<pubDate>Sat, 03 Jan 2009 02:26:47 +0300</pubDate>
			<guid>http://worldthesims2.bbon.ru/viewtopic.php?pid=97#p97</guid>
		</item>
		<item>
			<title>FAQ по Симс 3</title>
			<link>http://worldthesims2.bbon.ru/viewtopic.php?pid=96#p96</link>
			<description>&lt;p&gt;Корпорация EA представила FAQ по игре The Sims 3. В нем содержатся самые часто задаваемые в последние несколько месяцев вопросы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) Фанаты The Sims и The Sims 2 создали за эти годы много пользовательских объектов: дома, одежды, прически. Возникает вопрос: можно ли будет перенести эти предметы в The Sims 3?&lt;br /&gt;- В The Sims 3 очень много нововведений, и, к сожалению, объекты из предыдущих игр нельзя будет задействовать в новой среде. Да и, скорее всего, игрокам они не понадобятся, поскольку большинство опций для редактирования и изменения объектов будет доступно в самой игре.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2) Геймеры собрали огромную коллекцию дисков с предыдущими играми Sims, которые отправятся на свалку с выходом новой игры. Можем ли мы надеяться, что в оригинальной The Sims 3 будут и колдовство, и смена погоды, а также другие интересные моменты?&lt;br /&gt;- Сейчас о возможностях игры можно только предполагать. Мы стараемся улучшить геймплей, и ни о чем, кроме этого, разработчики думать не желают, пока не отшлифуют всё до совершенства.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3) Каждый, кто знаком со статьями о новой игре, задавал себе вопрос: будут ли жить симы в городке своей собственной жизнью? Допустим, я создал семьи &amp;quot;Мэри и Боб&amp;quot; и &amp;quot;Джон Смит&amp;quot;. Пока я буду играть Мэри и Бобом, как будет протекать жизнь Джона Смита? Он состарится и умнет или будет оставаться таким, как его создали?&lt;br /&gt;- В The Sims 3 есть уйма вариантов. Вполне возможно, что он умрет, если вы не будете долго к нему заходить. Но, чтобы этого не случилось, переместите эту семью в другое &amp;quot;Сохранение&amp;quot;, и всё!&lt;br /&gt;(от переводчика: как я поняла, появится возможность делать несколько вариантов сохранений, как в MySims. В одном сохранении семья Мэри, в другом - Джона).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4) Мы слышали о т.н. &amp;quot;Руке Бога&amp;quot;. Она сможет перемещать Сима и другие объекты (как код &amp;quot;moveobjects on&amp;quot; в The Sims 2). Также ею можно будет кормить сима при помощи нескольких щелчков мыши. Будут ли у нее другие функции?&lt;br /&gt;- Будут, но не совсем похожие на ваш пример. Будет нововведение, которое у нас называется &amp;quot;Живое перемещение&amp;quot;. В двух словах - вы сможете взять мусорный пакет и выкинуть его куда-нибудь, допустим, даже на кровать врага! Можно будет взять предметы с этажа и переместить в свой инвентарь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5) А что насчет пришельцев, вампиров, зомби и другой нечисти? Будут ли они в оригинальной игре, или придется ждать дополнений?&lt;br /&gt;- Пока не известно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6) Интересно, когда сим поедет на автомобиле, начнется мини-игра, или он просто будет ехать в назначенное место? И будет ли мини-игра во время танца, которая так популярна в консольных версиях?&lt;br /&gt;- Да, будут интересные развивающие мини-игры, в которых навыки игрока имеют существенное значение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7) Будут ли разработчики расширять словарный запас симов? Будут ли их слова иметь значение, или они продолжат бессмысленно бормотать на симлише себе под нос?&lt;br /&gt;- Симы будут говорить на симлише. Мы пробовали обучить их языкам стран мира, но они нас не послушались.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8) Несколько лет тому назад началась разработка The Sims Online. Проект канул в безвестность. Будут ли в The Sims 3 чаты или мини-игры, с помощью которых игроки смогут взаимодействовать симами по сети?&lt;br /&gt;- Играть им на сервере или на собственном компьютере - пусть решают сами игроки. Люди, умеющие программировать и творчески одаренные смогут менять геймплей как им вздумается (конечно, в пределах разумного). Например, так произошло с Create-a-Sim: геймеры создали настолько качественные прически и скины, что виртуальных человечков нельзя было отличить от настоящих людей!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9) Будут ли в игре новые взаимодействия?&lt;br /&gt;- Да, будут. Теперь ваш сим сможет кататься на велосипеде или перекусить в ресторане быстрого питания, и конечно, многое другое.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10) Расскажите, пожалуйста, какие уже известные ранее моменты в игре будут усовершенствованы, и что будет инновационным целиком и полностью? Расскажите о границах игрового пространства? Насколько сим будет свободен в перемещении?&lt;br /&gt;- В первую очередь игроки обратят внимание на новое, расширенное соседство. Вы сможете отправиться куда захотите. В прошлых играх геймеры были ограничены небольшими пространствами, мы называли их &amp;quot;лотами&amp;quot;. Теперь существует понятие &amp;quot;границы&amp;quot;. Это захватывающая технология, потому что теперь мы можем показать вам мельчайшие детали обстановки, словно лепестки цветка. Секунду спустя вы можете рассматривать уже крошечную веснушку на лице сима прямо из другой части города - и всё это в режиме реального времени. Мы занимаемся очень большим и серьезным делом: реализм теперь достигнут - необходима проверка. Мы сосредоточились на бесперебойности, слитности пространства и действий, чтобы игрок мог полностью погрузится в историю персонажей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;11) Как ранее было сказано, игроки научились создавать великолепных симов. Подобное можно будет реализовать в The Sims 3?&lt;br /&gt;- Мы собираемся оставить похожий вид у всех опций игры. Геймер сможет контролировать вид соседства, дома - как и мы, разработчики. Новый режим Create-a-Sim позволит создавать любого персонажа, даже фантастического! Можно будет даже раскрасить сима специальным инструментом так, что он будет похож на хамелеона.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12) Могут ли геймеры надеяться на то, что их любимые со времен The Sims 2 семейства вернутся с приходом The Sims 3?&lt;br /&gt;- Да, многие из ваших любимых семей мигрируют в новую игру.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;13) Можно ли будет связаться с разработчиками по сети?&lt;br /&gt;- Мы все - сим-фанаты. И мы всегда будем на связи с фанатами нашей игры. Любители The Sims всегда хотели общаться. И мы всегда держали на свяжи сообщества с разных уголков мира. Многие хотят пообщаться с нами. Все предыдущие игры Sims - это наблюдение за жизнью изнутри. А в The Sims 3 вы сможете наблюдать за жизнью с другой точки зрения, снаружи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;14) Расскажите про новую систему черт характера? Как они проявляются?&lt;br /&gt;- Как многим уже известно, всего будет 70 черт, которые геймеры смогут комбинировать. Когда вы выберете какую-либо черту, сим продемонстрирует свое поведение, чтобы можно было понять, что он будет вытворять в игре. Любой, даже спокойный сим может в иной момент выкинуть этакий крендель, и в зависимости от характера его поведение будет различным. Вот вам пример самых экстремальных черт характера: &amp;quot;ненавидящий детей&amp;quot;, &amp;quot;параноидальный&amp;quot;, &amp;quot;храбрый&amp;quot;, &amp;quot;злой&amp;quot;, &amp;quot;безумный&amp;quot; и т.д.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;15) Как игроки смогут редактировать внешность в The Sims 3?&lt;br /&gt;В новом поколении симов их внешность будет намного реалистичнее. Благодаря новым технологиям, каждый из них будет неповторим и уникален. С течением времени симы в городке будут расти и развиваться. Как и в The Sims 2, желание расти и совершенствоваться во многом будет зависеть от того, насколько мечты симов будут исполняться. Все видели симов на общественных лотах - они вели себя шаблонно. В The Sims 3 симы смогут показывать свой характер на полную катушку! В данный момент мы работаем над одной опцией, она называется &amp;quot;Создай свой стиль&amp;quot;. В ее функции входит изменение любого предмета: от одежды до салона автомобиля. Мы хотим сделать всё возможное для того, чтобы игрок смог изменить пространство вокруг себя так же, как это делают разработчики. Интерфейс будет очень объемным, и те, кто захочет его усовершенствовать, смогут это сделать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;16) Мы знаем, что новое соседство - это непрерывное пространство, без &amp;quot;экранов загрузки&amp;quot;. Также всем известно, что городок будет всего один. Расскажите нам подробнее об этом решении? Как игроки смогут изменять город?&lt;br /&gt;- Существует лишь одна окрестность. И это вызывает недоумение. Но Долина Заката будет намного шире и живописнее, чем предыдущие соседства. Последние несколько лет мы только и делали что работали над этим.&lt;br /&gt;Множество городов и в дальнейшем не будет поддерживаться в The Sims 3 и последующих дополнениях, но мы постарались сделать так, что вам этот район никогда не надоест: вы сможете полностью его изменить, заселить теми персонажами, которые вам нравятся.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;17) У каждого сима будут свои мечты, стремления. Приведите, пожалуйста, примеры. Что будет, если его желания исполнятся?&lt;br /&gt;- Как и у людей, у симов существуют желания. Некоторые из них очень велики, например &amp;quot;цель жизни&amp;quot;. Цель жизни - это огромное по своей силе стремление. Такими целями могут быть: &amp;quot;стать рок-звездой&amp;quot;, &amp;quot;разбогатеть&amp;quot;, &amp;quot;создать большую семью&amp;quot;. Выполняя желания сима, вы накапливаете баллы, за которые сможете приобрести бонусные предметы. Если захотите прибавить хлопот вашему питомцу, сможете устроить ему самые настоящие курьезные ситуации.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;18) Сколько времени нужно, чтобы дойти до вершины карьеры? Есть ли способы сократить этот нелегкий путь?&lt;br /&gt;- Трудоголики будут рады дойти до вершин нескольких карьер. Но для этого потребуется очень много времени и сил. У таких симов будет еще одно желание: &amp;quot;жить в офисе&amp;quot;. Исполнив его, вы накопите баллы, за которые сможете получить бонусы. И конечно, это даст дополнительный стимул к работе!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;19) Много альтернатив будет в игре The Sims 3. Например, политик может заниматься манипулированием людьми или же действовать честно. Приведите примеры таких альтернатив в зависимости от карьеры. Каковы могут быть последствия подобных решений?&lt;br /&gt;- В игре полно подобных ситуаций. Некоторые из них предоставляют симу возможность получить повышение. Я не хочу много говорить об этом в данной теме. Пусть это останется тайной. В игре появятся вопросы из серии &amp;quot;Что если...?&amp;quot; Игроки смогут, с их помощью, приобщиться к изучению причин и следствий в реальной жизни. К примеру, всем известное Woo-Hoo на рабочем месте. Но если симов застанут за таким занятием, они будут бежать голышом из офиса! Смотрите и делайте выводы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;20) Расскажите о том, как игроки смогут создавать пользовательский контент. Будет ли такая возможность в самой игре, или вне ее, как в The Sims 2? Как можно будет создавать предметы, делиться ими с друзьями и размещать на официальном сайте?&lt;br /&gt;- Творческий человек сможет, не обладая специальными знаниями в области моделирования, легко изменять прически, одежду и самого сима в игре, во встроенном редакторе. Мы работаем над функцией &amp;quot;Создай свой стиль&amp;quot;. В предыдущих играх фанаты делали объекты в других редакторах, но отныне это возможно в самой игре.&lt;br /&gt;Поиск таких объектов тоже стал гораздо проще. Игра так распределяет объекты, что всё, что вы скачали, оказывается в другой папке.&lt;br /&gt;Наконец, и на самом официальном сайте будет абсолютно уникальный инструмент, с помощью которого вы сможете редактировать собственное игровое видео и создавать клипы своей мечты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;21) Как и в предыдущей игре, в The Sims 3 мы сможем устраивать вечеринки. Будут ли такие праздники разными, в зависимости от карьеры?&lt;br /&gt;- Появилось несколько новых типов вечеринок, а также несколько новых локаций, в которых ваш сим сможет веселиться вместе с друзьями. Наверняка вам хотелось устроить совместный отдых на пляже во время сиесты и зажарить барбекю? Берите телефон и делайте что захотите. Сломайте гитару, врубите радио и зовите друзей! Если у вас карьера перспективного политика, то, устроив подобную вечеринку, вы сможете найти спонсоров для вашей партии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;22) Расскажите о модификациях, реализованных в The Sims 3? Над чем сейчас трудятся разработчики?&lt;br /&gt;- Сейчас мы только и делаем, что играем и совершенствуем окрестности, дизайн и мини-игры. В The Sims 3 у игрока будет возможность наблюдать не только за своим симом, но и за другими. Смотреть, что они делают, какой у них характер. Ведь сим-фанаты всегда хотели знать, что творится за пределами лота. Мало ли что может случится, пока вы сидите в четырех стенах.&lt;br /&gt;Например, вы управляете своей семьей, а все остальные тоже развиваются и набираются знаний. Чтобы такое осуществить, нам пришлось здорово попотеть над опциями игры. Думаю, все уже привыкли созерцать большое количество симов, но еще никто никогда не видел, чтобы эти симы делали что им заблагорассудится и проявляли свой уникальный характер!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;23) Когда игроки будут создавать своих симов, им предлагается на выбор одно из пяти стремлений, определяющих цель жизни. Как будет выглядеть система формирования характера, и, главное, будут ли зависеть от личности сима его успехи на работе? И еще - опишите, скажем, экстремальный характер.&lt;br /&gt;- Имеется свыше 70 черт характера, которые можно будет комбинировать. В любой момент сумасшедший ученый может совершить непредсказуемый поступок. Вы сможете наблюдать разницу в поведении сима, в зависимости от выбранных вами черт. Вот несколько самых экстремальных примеров: &amp;quot;ненавидящий детей&amp;quot;, &amp;quot;клептоман&amp;quot;, &amp;quot;гений&amp;quot;, &amp;quot;храбрый&amp;quot;, &amp;quot;параноидальный&amp;quot;, &amp;quot;безумный&amp;quot; и т.д.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Airin)</author>
			<pubDate>Sat, 03 Jan 2009 02:19:40 +0300</pubDate>
			<guid>http://worldthesims2.bbon.ru/viewtopic.php?pid=96#p96</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Новости от EA Games</title>
			<link>http://worldthesims2.bbon.ru/viewtopic.php?pid=95#p95</link>
			<description>&lt;p&gt;Electronic Arts раскрывает первые детали The Sims 3 Новая игра The Sims 3, которая поступит в продажу для ПК в 2009г., предоставит игрокам полную свободу действий и неограниченные возможности для творчества. &lt;br /&gt;РЭДВУД, КАЛИФОРНИЯ — 19 марта 2008 года — Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS) раскрывает первые детали одной из самых долгожданных компьютерных игр - The Sims™ 3. В игре используется новое программное ядро, находившееся в разработке почти три года, которое позволяет создавать поистине уникальных персонажей, живущих в новом, открытом мире. Electronic Arts рассказывает о новой реалистичной системе создания персонажей Create A Sim, новых характерах героев, открытом игровом мире и широких возможностях для его изменения. Мировая премьера The Sims 3 состоится в 2009 году.&lt;br /&gt;Игры серии The Sims нашли признание у самой широкой аудитории независимо от пола и возраста игроков и были переведены 22 языка, а их суммарные продажи уже превысили 98 миллионов копий. С момента появления первой игры в 2000 году продукты The Sims стали игровым и культурным феноменом благодаря своему инновационному подходу, юмору и огромной армии поклонников во всем мире.&lt;br /&gt;The Sims 3 возглавит серию игр нового поколения, которые представит подразделение The Sims.&lt;br /&gt;“В The Sims 3 жизнь героев уже не ограничивается стенами собственного дома, они существуют в реальном, открытом мире и по-новому взаимодействуют с другими персонажами”, - говорит Род Хамбл (Rod Humble), руководитель подразделения The Sims. “Этот жанр «открытого игрового процесса» предлагает безграничные возможности для творчества. В дополнение к этому новые задачи и новые возможности позволят наслаждаться игрой всем людям независимо от их интересов и предпочтений”.&lt;br /&gt;Новый открытый игровой мир — путешествуйте без границ&lt;br /&gt;Изучайте город вместе со своими героями! Новый открытый игровой мир позволяет без преград и дополнительных загрузок перемещаться по окрестностям, навещая своих любимых, друзей и даже врагов. Отныне ваши герои могут проводить свой досуг по-новому, навещая другие семьи или посещая новые места, такие как City Hall или городской парк. Количество сюжетных поворотов увеличивается многократно, когда ваш герой встречает новых знакомых в деловом районе, отправляется на другой конец города на обед, подсматривает за своими соседями или застает своего босса в самый неожиданный момент.&lt;br /&gt;Новая система создания персонажей Create A Sim — вы сможете воплотить в жизнь любую фантазию&lt;br /&gt;В дополнение к открытому игровому миру, новый удобный в использовании интерфейс Create-a-Sim позволит вам изменять мельчайшие детали ваших новых героев и делать их максимально реалистичными. С помощью Create-a-Sim вы сможете создать практически любой персонаж в соответствии с вашими пожеланиями: он может быть худым или полным, молодым или старым – все что угодно, и даже больше! Кроме возможности изменять форму и размер тела, вы также сможете моделировать черты лица вашего героя, его прическу и цвет кожи, выбирая из множества предложенных вариантов. Это позволит достичь максимального сходства при создании персонажей – они могут быть похожи на вас самих, ваших друзей или даже на звезд и знаменитостей.&lt;br /&gt;Новые реалистичные герои — каждый персонаж является уникальной личностью&lt;br /&gt;Благодаря запатентованной инновационной технологии Realistic Personality System, представленной в The Sims 3, вы сможете придать каждому персонажу пять характерных черт, которые будут определять его поведение и взаимодействие с окружающим миром и его обитателями. Новая система позволит вам создавать чрезвычайно сложные и разноплановые характеры героев, будь то пронырливая и неадекватная старушка-клептоманка, которая любит совать свой нос в дела других людей; или вспыльчивый панк-рокер, который боится серьезных отношений, и чья грубая натура наряду с детскими комплексами мешают личной жизни. В The Sims 3 герои выходят за рамки привычных повседневных забот и становятся яркими, многогранными личностями, способными фокусироваться как на сиюминутных делах, так и на долгосрочных проектах. Огромный набор характерных черт позволяет создать более 700 миллионов уникальных героев! Игра The Sims 3 будет по-настоящему непредсказуемой!&lt;br /&gt;Новые возможности для творчества — вы сможете изменить абсолютно все!&lt;br /&gt;Новый, доступный интерфейс The Sims 3 позволит каждому без труда изменить что угодно и где угодно: от безделушек до мебели, от обоев и оконных занавесок до расположения стен в вашем доме, а также многое другое. The Sims 3 позволит вам не только создать дом своей мечты, но и предоставит возможность попробовать свои силы в искусстве дизайна интерьеров. Ваши герои могут жить в роскошном особняке, холостяцкой берлоге, уютном семейном гнездышке или очаровательном коттедже – в The Sims 3 выбор остается за вами.&lt;br /&gt;”Новое программное ядро и новые технологии The Sims 3 были созданы специально для того, чтобы воображение игроков могло воплотиться в реалистичных героях с яркими, уникальными характерами, живущих в мире, открытом для изучения”, - добавляет Бен Белл (Ben Bell), исполнительный продюсер The Sims 3. “Игроки будут в восторге от уровня реализма The Sims 3!”&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Airin)</author>
			<pubDate>Sat, 03 Jan 2009 02:07:37 +0300</pubDate>
			<guid>http://worldthesims2.bbon.ru/viewtopic.php?pid=95#p95</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сейчас я раскажу вам о нашем форуме.</title>
			<link>http://worldthesims2.bbon.ru/viewtopic.php?pid=94#p94</link>
			<description>&lt;p&gt;Он будет посвящён любимой игре Симс 2! Здесь можно будут ссылки на одёжки, сможешь зделать альбом своих симов и многое-многое другое!&lt;br /&gt;Думаю вам понравится наш форум!&lt;br /&gt;Только надо доделать чуть-чуть!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Airin)</author>
			<pubDate>Sat, 03 Jan 2009 01:50:35 +0300</pubDate>
			<guid>http://worldthesims2.bbon.ru/viewtopic.php?pid=94#p94</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как вставить ссылку на предмет?</title>
			<link>http://worldthesims2.bbon.ru/viewtopic.php?pid=93#p93</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Адреса ссылок обязательно закрывать, чтобы выглядело аккуратно и не громоздко.( 1-я картинка после настройки шрифта!)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Делается это очень просто:&lt;br /&gt;Вот адрес:--нужно его закрыть, чтобы вместо этого было слово Скачать.&lt;br /&gt;Для этого нажимаем на значок ссылка(вставляем туда адрес нажимаем ОК, в следущем окне пишем скачать и нажимаем ОК)&lt;br /&gt;вот и все.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Самое главное!&lt;br /&gt;Не забывайте закрывать ссылки на барьер не менее 10 сообщений, чтобы они не были халявными.&lt;br /&gt;Для этого нужно в окне ответа выделить всю ссылку вместе с тегами url и нажать на картинку ! Появится окно, в котором нужно ввести цифру 10 и нажать ОК.&lt;br /&gt;Вот теперь можно смело отправляь сообщение.&lt;br /&gt;3.Старайтесь чтобы ссылки не повторялись.&lt;br /&gt;(значок с замочком нужен чтобы скрыть ссылку на обьект!)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Airin)</author>
			<pubDate>Sat, 03 Jan 2009 01:47:40 +0300</pubDate>
			<guid>http://worldthesims2.bbon.ru/viewtopic.php?pid=93#p93</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Смена ника.</title>
			<link>http://worldthesims2.bbon.ru/viewtopic.php?pid=92#p92</link>
			<description>&lt;p&gt;Если произошла ошибка во время регистрации и вы написали не тот ник или вам просто хочется поменять свой ник, то можете написать нам тут и мы вам его поменяем, если он не будет противоречить правилам форума.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Airin)</author>
			<pubDate>Sat, 03 Jan 2009 01:43:05 +0300</pubDate>
			<guid>http://worldthesims2.bbon.ru/viewtopic.php?pid=92#p92</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Админнистрация и я.</title>
			<link>http://worldthesims2.bbon.ru/viewtopic.php?pid=91#p91</link>
			<description>&lt;p&gt;тут вы можете задавать любые вопросы к админнистраторам и модераторам по проводу работы сайта и форума, мы вам обязательно поможем&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Airin)</author>
			<pubDate>Sat, 03 Jan 2009 01:32:53 +0300</pubDate>
			<guid>http://worldthesims2.bbon.ru/viewtopic.php?pid=91#p91</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Жалобы.</title>
			<link>http://worldthesims2.bbon.ru/viewtopic.php?pid=90#p90</link>
			<description>&lt;p&gt;Если вас что-то не устраивает с технической частью, пишите. Напоминаю, что про обиды и спам пишем мне по ЛС!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Airin)</author>
			<pubDate>Sat, 03 Jan 2009 01:22:22 +0300</pubDate>
			<guid>http://worldthesims2.bbon.ru/viewtopic.php?pid=90#p90</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Предложения.</title>
			<link>http://worldthesims2.bbon.ru/viewtopic.php?pid=89#p89</link>
			<description>&lt;p&gt;Предлагайте, мы рассмотрим и используем!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Airin)</author>
			<pubDate>Sat, 03 Jan 2009 01:21:24 +0300</pubDate>
			<guid>http://worldthesims2.bbon.ru/viewtopic.php?pid=89#p89</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Отзывы!</title>
			<link>http://worldthesims2.bbon.ru/viewtopic.php?pid=88#p88</link>
			<description>&lt;p&gt;Отзываемся о форуме)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Airin)</author>
			<pubDate>Sat, 03 Jan 2009 01:19:43 +0300</pubDate>
			<guid>http://worldthesims2.bbon.ru/viewtopic.php?pid=88#p88</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Группы пользователей</title>
			<link>http://worldthesims2.bbon.ru/viewtopic.php?pid=87#p87</link>
			<description>&lt;p&gt;Гость &lt;br /&gt;В этой группе находятся: пользователи с репутацией от -1 до +1.&lt;br /&gt;Кол-во сообщений: от 0 до 15&lt;br /&gt;Возможность отправки личных сообщений: нет.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Участник &lt;br /&gt;В этой группе находятся: пользователи с репутацией от +2 до +9, а так же пользователи проявляющие интерес к форуму (частое посещение).&lt;br /&gt;Кол-во сообщений: от 15 до 30&lt;br /&gt;Возможность отправки личных сообщений: есть&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Уважаемый &lt;br /&gt;В этой группе находятся: пользователи с репутацией от 10 и выше.&lt;br /&gt;Кол-во сообщений: от 30 до 50&lt;br /&gt;Возможность отправки личных сообщени&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;GOLD&lt;br /&gt;В этой группе находятся: пользователи, разместившие баннер нашего форума на своем сайте/форуме/блоге, и с репутацией от +15&lt;br /&gt;Кол-во сообщений: от 50 до 70&lt;br /&gt;Возможность отправки личных сообщений: естьй: есть&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;VIP &lt;br /&gt;В этой группе находятся: пользователи, находящиеся в привилегированном положении на форуме. &lt;br /&gt;Кол-во сообщений: от 70 до 90&lt;br /&gt;Возможность отправки личных сообщений: есть&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;МОДЕРАТОР&lt;br /&gt;В этой группе находятся: модераторы, получившие статус VIP.&lt;br /&gt;Кол-во сообщений: от 90 до 120&lt;br /&gt;Возможность отправки личных сообщений: есть.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;АДМИНИСТРАТОР &lt;br /&gt;В этой группе находятся: создатели форума.&lt;br /&gt;Мне можно все.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Airin)</author>
			<pubDate>Sat, 03 Jan 2009 01:03:46 +0300</pubDate>
			<guid>http://worldthesims2.bbon.ru/viewtopic.php?pid=87#p87</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Рефералы</title>
			<link>http://worldthesims2.bbon.ru/viewtopic.php?pid=85#p85</link>
			<description>&lt;p&gt;У вас есть друзья, которые так же, как и вы интересуется игрой The Sims 2? &lt;br /&gt;Пригласите их на наш форум и мы изменим вашу репутацию!&lt;br /&gt;Пусть ваши друзья и знакомые, только что зарегистрировавшиеся на форуме, напишут в этой теме, что это именно вы их пригласили сюда (нужно правильно указать ваш ник на этом форуме).&lt;br /&gt;3 приглашенных пользователя от вашего имени – и мы переведем вас в группу «участник».&lt;br /&gt;10 приглашенных пользователей от вашего имени – и мы переведем вас в группу «активный участник».&lt;br /&gt;/За обман администрации – повторная регистрация с целью изменения репутации – будет бан./&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Airin)</author>
			<pubDate>Sat, 03 Jan 2009 00:18:53 +0300</pubDate>
			<guid>http://worldthesims2.bbon.ru/viewtopic.php?pid=85#p85</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила для модераторов!!!</title>
			<link>http://worldthesims2.bbon.ru/viewtopic.php?pid=84#p84</link>
			<description>&lt;p&gt;для получения должности модератора необходимо заполнить анкету и выслать мне в лс! &lt;br /&gt;указать тему лс: заявка на должность модератора&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Анкета&lt;br /&gt;1. ваше имя?&lt;br /&gt;2. ваш возраст?&lt;br /&gt;3. сколько лет играете в симс?&lt;br /&gt;4. дата регистрации?&lt;br /&gt;5. количество сообщений на форуме?&lt;br /&gt;6. имеется ли опыт модерирования?&lt;br /&gt;7. работали ли вы с языками html, bbcode?&lt;br /&gt;8. имеется ли опыт работы со ссылками на различные объекты?&lt;br /&gt;9. знание игры, ошибок, решение проблем и т.д.?&lt;br /&gt;10. готовы ли вы посещать форум ежедневно и следить за порядком?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Модератор имеет полное право:&lt;br /&gt;1.-свободно общаться и выражать свои мысли;&lt;br /&gt;2.-пользоваться всеми услугами, которые предоставлены ему на форуме;&lt;br /&gt;3.-опротестовать действия другого модератора перед администратором, четко описав возникшую проблему, но делать это не пре людно;&lt;br /&gt;4.-особо приветствуется, когда модераторы высовывают свои идеи по развитию форума;&lt;br /&gt;5.-модераторы вправе удалить сообщение участника форума без каких-либо объяснений на свое усмотрение, если были нарушены правила форума.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Модератор обязан:&lt;br /&gt;1.-следить за поддержанием порядка на форуме и в меру своих возможностей помогать другим посетителям;&lt;br /&gt;2.-регулярно посещать форум, не реже 5раз в неделю (допускается временное отсутствие модератора, с извещением администрации форума причины отсутствия);&lt;br /&gt;3.-при любых экстренных ситуациях модератор обязан в кротчайшие сроки известить администратора;&lt;br /&gt;4.-следить за выполнением правил форума и порядком на форуме;&lt;br /&gt;5.-сменить матерные, оскорбляющие ники на другие, известив об этом пользователя;&lt;br /&gt;6.-должен быть уравновешен и рассудительный в решении конфликтных ситуаций;&lt;br /&gt;7.-за мат, флуд, спам, оффтоп модератор обязан наказать пользователя по правилам форума.&lt;br /&gt;&amp;#160; Модератору запрещено:&lt;br /&gt;1.-нарушать правила форума;&lt;br /&gt;2.-пользоваться своим положением в личных целях;&lt;br /&gt;3.-давать свой пароль посторонним лицам;&lt;br /&gt;4.-создавать конфликтные ситуации с администрацией форума и модераторами;&lt;br /&gt;5.-модератор не имеет права разглашать конфиденциальную информацию (ip-адреса пользователей);&lt;br /&gt;6.-востанавливать доступ на форум нарушителю, если запрет произведен не им.&lt;br /&gt;Модератору разрешается удалять без предупреждения:&lt;br /&gt;1.-флуд, размещение однообразной информации, не несущей смысл;&lt;br /&gt;2.-спам, реклама посторонних сайтов и ресурсов, несогласованной с администрацией;&lt;br /&gt;3.-оскорбительные высказывание в адрес администрации, модераторов или пользователей форума;&lt;br /&gt;4.-использование ненормативной лексики или непристойного содержания в любом виде!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Airin)</author>
			<pubDate>Fri, 02 Jan 2009 10:22:40 +0300</pubDate>
			<guid>http://worldthesims2.bbon.ru/viewtopic.php?pid=84#p84</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ШТРАФЫ!!!</title>
			<link>http://worldthesims2.bbon.ru/viewtopic.php?pid=83#p83</link>
			<description>&lt;p&gt;1. за флуд даются по накопительной системе: сначала вы получаете предупреждение в виде слова &amp;quot;флуд-1&amp;quot; под вашим ником, а также с вашего счетчика сообщений снимаются 10 сообщений (по усмотрению администрации), затем к нему прибавляются цифры 2, 3 (и по &amp;quot;-&amp;quot; 10 сообщений за каждую). когда вы получаете цифру 3, вместе с ней получаете бан (срок бана зависит от тематики сообщений).&lt;br /&gt;2. за спам вы получаете предупреждение в виде слова &amp;quot;спам-1&amp;quot; под вашим ником, вместе с ним получаете бан (срок бана - навсегда или на определенный срок по усмотрению администрации).&lt;br /&gt;3.за оскорбления других участников даются по накопительной системе: сначала вы получаете предупреждение в виде слова &amp;quot;хамство-1&amp;quot; под вашим ником. когда вы получаете цифру 2, вместе с ней получаете бан (срок бана зависит от степени хамства и грубости).&lt;br /&gt;4. за нарушение авторских прав (выдача чужих работ за свои) даются по накопительной системе: сначала вы получаете предупреждение в виде слова &amp;quot;плагиат-1&amp;quot; под вашим ником. когда вы получаете цифру 2, вместе с ней получаете бан (срок бана зависит от степени нарушения).&lt;br /&gt;5. за нарушение любых (кроме отмеченных выше) правил форума (в том числе за повторную регистрацию) даются по накопительной системе: сначала вы получаете предупреждение в виде слова &amp;quot;нарушение-1&amp;quot; под вашим ником и бан (срок бана зависит от степени нарушения). когда вы получаете цифру 2, вместе с ней получаете бан (срок бана - навсегда).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;важно! если вы на протяжении длительного времени придерживаетесь всех правил форума, помогаете новичкам, участвуете в развитии форума и т.д., то вы имеете возможность лишиться штрафа! при этом нужно направить заявку кому-нибудь из администрации в произвольной форме.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Airin)</author>
			<pubDate>Fri, 02 Jan 2009 10:15:40 +0300</pubDate>
			<guid>http://worldthesims2.bbon.ru/viewtopic.php?pid=83#p83</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила!</title>
			<link>http://worldthesims2.bbon.ru/viewtopic.php?pid=82#p82</link>
			<description>&lt;p&gt;1.О нашем форуме!&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;1. форум World The Sims 2-является публичным ресурсом. просматривать размещенную информацию может любой посетитель форума.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;2. прохождение процедуры регистрации подразумевает согласие посетителя форума с правилами. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;3. каждый зарегистрированный посетитель имеет на форуме условное звание, которое зависит от количества оставленных им сообщений. &lt;br /&gt;2.Об информации, размещаемой на форуме &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;1. форум - постмодерируемый. информация, помещенная на нем, предварительно не просматривается и не редактируется, но администрация и модераторы оставляют за собой право сделать это позднее.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;2. администрация форума не несёт ответственности за содержание сообщений. все сообщения, размещенные на форуме, отражают только мнения их авторов. позиция администрации форума основывается на добропорядочности участников форума. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;3. администрация данного форума не несет ответственности за возможные последствия использования информации и ссылок. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;4. проходя регистрацию на форуме, пользователь обязуется не применять полученную информацию в целях, запрещенных коап рф, ук рф, ук украины и нормами международного права. &lt;br /&gt;3.Участнику форума запрещено &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;1. нарушение правил форума. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;2. провоцирование другого участника на нарушение правил форума. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;3. использование грубых и нецензурных выражений. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;4. использование ненормативной лексики, порнографии, в заголовке, поле сообщения, имени и подписи участника. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;5. оскорбление участников форума. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;6. рекламирование других сайтов.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;7.копировать информацию с форума на другой ресурс.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;8. обсуждение действий администратора/модератора форума. вступать в споры с администрацией форума, публично цитировать переписку или создавать конфронтационные темы. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;9. дублирование и клонирование тем. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;10 размещение одной и той же темы одновременно более чем в одном разделе форума. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;11. выдавать чужую информацию (текст, картинки, работы и т.д.) как за свою.&lt;br /&gt;4.Требования к размещению тем на форуме &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;1. создавать новую тему необходимо в соответствующем разделе. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;2. перед созданием темы настоятельно рекомендуется использовать поиск с целью избежания дублирования и клонирования тем. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;3. название темы должно быть понятным и характеризовать содержание. темы с названиями типа: “сюда”, “помогите” могут быть удалены. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;4. рекомендуется не создавать длинных названий тем.&lt;br /&gt;5. Требования к размещению сообщений на форуме &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;1. сообщение должно относиться к теме, в которой оно размещается. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;2. запрещена публикация сообщений, написанных заглавными буквами, а также без пробелов. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;3.рекомендуется не делать больших, подчас не нужных цитат в сообщении. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;4. просьба писать грамотно. никто не идеален, но перед тем как отправить свое сообщение, исправьте все ошипки, которые заметите.&lt;br /&gt;Администрация форума оставляет за собой право: &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;- менять правила пользования форумом по своему усмотрению. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;- запрещать доступ к форуму участников, нарушающих приведенные выше правила &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;- следить за порядком во всех разделах. &lt;br /&gt;- перемещать темы в соответствующие тематические разделы форумов&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Airin)</author>
			<pubDate>Fri, 02 Jan 2009 01:03:04 +0300</pubDate>
			<guid>http://worldthesims2.bbon.ru/viewtopic.php?pid=82#p82</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
